Ergebnis 1 bis 10 von 10
  1. #1
    Utra Spammer Avatar von Mr. iRobot

    Idee The Elder Scrolls V: Skyrim – Patch 1.5 sorgt bei PS 3 für Abstürze - Patch 1.5 sorgt

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    Quelle: insidegames

  2. #2
    Profi Poster Avatar von BigLink

    AW: The Elder Scrolls V: Skyrim – Patch 1.5 sorgt bei PS 3 für Abstürze - Patch 1.5 s

    Wem seine schuld ist das jetzt die von Bethesda Softworks oder Sony Playstation O_O weil beim auf pc gehts ohne probleme zum glück hab ich es auf pc hihihihi

  3. #3
    Lebende Legende Avatar von T1 Sparta

    AW: The Elder Scrolls V: Skyrim – Patch 1.5 sorgt bei PS 3 für Abstürze - Patch 1.5 s

    Na vom Entwickler. Sony fummelt nix an Patches rum (wie auch ohne Entwicklerkenntnissen des Spiels)

  4. #4
    Profi Poster Avatar von BigLink

    AW: The Elder Scrolls V: Skyrim – Patch 1.5 sorgt bei PS 3 für Abstürze - Patch 1.5 s

    aber wie schaffen die das es bei der XBOX 360 und dem PC ohne Probleme funktioniert und bei der PS 3 nicht was sind das für Deppen

  5. #5
    Forengott Avatar von Ed Hunter

    AW: The Elder Scrolls V: Skyrim – Patch 1.5 sorgt bei PS 3 für Abstürze - Patch 1.5 s

    Zitat Zitat von BigLink Beitrag anzeigen
    aber wie schaffen die das es bei der XBOX 360 und dem PC ohne Probleme funktioniert und bei der PS 3 nicht was sind das für Deppen
    Falsche Konsole

  6. #6
    Lebende Legende Avatar von T1 Sparta

    AW: The Elder Scrolls V: Skyrim – Patch 1.5 sorgt bei PS 3 für Abstürze - Patch 1.5 s

    Jede Konsole ist halt anders zu programmieren. Sonst wäre ja jedes Spiel technisch identisch (mal abgesehen von einer anderen Hardware und so) und eine Schnittstelle wäre dann ja auch denkbar.

  7. #7
    100% ökologisch Avatar von Dredersepp

    AW: The Elder Scrolls V: Skyrim – Patch 1.5 sorgt bei PS 3 für Abstürze - Patch 1.5 s

    Zum Glück hab ich grad gar keinen Bock auf das Spiel!
    (140h am Stück ohne ein anderes Game sei dank)
    Ich hoffe das es noch einen Patch gibt, der dann die gröbsten
    Fehler endlich mal ausmerzt. Will ja dann doch endlich mal Platin haben
    (blöder Bug sei dank, hatte dann auch keinen Bock mehr weiterzumachen )

  8. #8
    Treues Mitglied Avatar von Deimos

    AW: The Elder Scrolls V: Skyrim – Patch 1.5 sorgt bei PS 3 für Abstürze - Patch 1.5 s

    Zitat Zitat von BigLink Beitrag anzeigen
    aber wie schaffen die das es bei der XBOX 360 und dem PC ohne Probleme funktioniert und bei der PS 3 nicht was sind das für Deppen
    Durch die technischen Unterschiede bei der Hardware und den teilweise unterschiedlichen Ansätzen (z.B. Xbox 360 mit Unified-Memory, PS3 mit split-memory) ist es bei anspruchsvollen Titeln natürlich schon eine enorme Problematik, eine gewisse Parität zu erreichen. Konzentriert man sich, wie in diesem Fall ganz offensichtlich, zu lange auf ein System, dann leidet natürlich das andere darunter. Mir war es aufgrund der Erfahrungen mit Fallout schon im Voraus mehr als bewusst, dass sich Bethesda mit der PS3 schwer tun wird und habe daher vorausschauend lieber zu der 360 Version gegriffen. Für jene, die die Wahl allerdings nicht hatten, ist es aber entsprechend ärgerlich. Wie das Spiel dennoch durch die Qualitätskontrolle kommen konnte, kann man eigentlich nur mit Faulheit oder Gleichgültigkeit seitens Bethesda erklären.

  9. #9
    Frischfleisch

    AW: The Elder Scrolls V: Skyrim – Patch 1.5 sorgt bei PS 3 für Abstürze - Patch 1.5 s

    die PS3 schafft eig. genau so viel wie die 360 oder mehr, aber die Entwickler kennen einfach nicht die echte Kraft der PS3(außer Naughty Dog)^^

  10. #10
    Treues Mitglied Avatar von Deimos

    AW: The Elder Scrolls V: Skyrim – Patch 1.5 sorgt bei PS 3 für Abstürze - Patch 1.5 s

    Na ja, in der Summe dürfte das durchaus stimmen, aber beide haben ihre individuellen Stärken und Schwächen, weshalb es eben schwierig ist, bei solchen Multiplatform-Titeln das Maximum heraus zu holen, oder wie all zu häufig ebenfalls noch der Fall, überhaupt zwei gut spielbare Versionen zu erstellen. Von daher wäre es durchaus ein Vorteil für solche Titel, wenn die kommenden Konsolen im Wesentlichen auf einer PC-Architektur basieren würden, denn das dürfte den Entwicklern sicherlich viel Arbeit erleichtern.

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