Laut Bethesdas Design Director Todd Howard, liegt ein großer Fokus bei der Entwicklung von The Elder Scrolls V: Skyrim auf authentische NPCs. Auf gescriptete Szenen soll komplett verzichtet werden und dem Spiel somit ein dynamisches Gefühl verleihen. Das Verhalten der NPCs soll glaubwürdig sein, aber dennoch kann man schräge Dinge nicht ausschließen. Das liegt daran [...]

Quelle: insidegames